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iPhone 5 大屏幕预测


苹果iPhone一路走来已经到了第五代产品,但屏幕尺寸从2007年开始至今仍一直维持着3.5英寸,虽然大屏时代早已经来临,但一直坚守3.5英寸的苹果似乎对此不屑一顾。有些人认为苹果这是坚持自我,但在笔者看来这无异于掩耳盗铃,因为大屏已经是未来智能手机发展的趋势所在。想必大家一定还记得2010年苹果iPhone 4的那句广告语:再一次 改变一切,那么在这块屏幕上,苹果为何不能再一次改变?





三星I9300采用了4.8英寸大屏


  大屏是发展主旋律



  首先从市场来看,有两点令苹果很难再继续坚持3.5英寸的小屏,第一点就是前面所提到的智能手机发展的主旋律之一“大屏”。





HTC One X采用了4.7英寸大屏



  苹果iPhone是2007年上市的产品,其3.5英寸屏幕在那个键盘为主的年代确实已经非常大了,也正是从它开始,手机才掀起一阵触控革命。随后HTC、三星、摩托罗拉、LG等多数手机厂商也加入了Android智能阵营,手机这才迈入了全面的触控时代。





苹果iPhone 4S还在坚持着5年前的3.5英寸屏幕



  但是作为触控革命的发起人,苹果iPhone在随后却继续坚守3.5英寸,5年的时间过去了,在如今高端市场上,苹果iPhone 4S的3.5英寸屏幕已经是最小的,甚至一些千元级的产品也都普及到了4.0英寸屏幕。虽然苹果iPhone 4S在屏幕分辨率、摄像头技术、系统优化等多方面都走在了业界的最前沿,但3.5英寸屏幕显然已经成为了它最滞后的一面。





  小屏幕+高分辨率=无用功



  第二点是智能手机发展的另一个主旋律“分辨率”。



  目前苹果iPhone 4S采用的分辨率是640x960像素,这在2010年首次出现时震惊了业界,当年Android智能阵营中最旗舰、最热卖的两款产品三星I9000和“G7”的分辨率也才480x800像素。但两年的时间过去了,看看如今高端手机的分辨率,三星、HTC、摩托罗拉、联想等旗舰产品均做到了1280x720像素,像540x960以及480x800分辨率已经沦落至了中低端的水准。



  为了保持市场竞争力,所以下一代苹果iPhone提升分辨率显得非常有必要,目标也会在1280x720左右,但这就出现了一个问题:如果不增大屏幕尺寸,提升分辨率完全没有意义。



  目前苹果iPhone 4S是3.5英寸屏幕和640x960像素的分辨率,其像素密度达到了326ppi,而通常普通电脑屏幕的像素密度只有72ppi左右,也就是说,苹果iPhone 4S的画面细腻度是普通电脑的四倍之多,但实际我们肉眼视觉效果并没有四倍的差别。



  倘若再将升分辨率提升至1280x720的级别,ppi值会超出正常人眼识别值300的一倍之多,这明显已经超过了人类肉眼能够识别的范围,因此这种高分辨率就显得没有太多意义,毕竟用户看屏幕是要保持一个合理的距离,不可能紧贴着屏幕去看,更不可能拿着放大镜或者显微镜去感受那所谓细腻的画面。所以高分辨率必然要适配大屏才能发挥出高分辨率的效果,否则就是无用功。





单手操作是键盘时代遗留的产物


  为何手机一定要单手掌控?



  如果说面对市场环境的改变,苹果还能够无动于衷,但是用户的改变,苹果不得不重视。



  在触控时代来临前,广大用户都还过着实体键盘的生活,“九宫格”是那个时代最流行的键盘设计,这种设计可令用户单手就能够轻易掌控全机。在进入了触控年代后,这种单手操控的用机习惯也被延续了下来,所以苹果也一直拿“3.5英寸是单手操控极限”的说法来挡箭。





这种情形下如何单手完美操控?



  但这种说法在目前来看已经站不住脚,首先为何触控手机就一定要用单手操控?再者目前多数游戏程序均是横屏画面,这种情况单手完美操控就失去了意义。



  单手操控只是曾经实体键盘培养出来的一种操作习惯,而如今操控操作当道,面对屏幕越来越大的潮流,这种习惯也到了需要改变的时候,事实说明,为了更加宽阔的视觉体验和更加丰富的娱乐体验,用户愿意牺牲一些单手操作上的不变,并且在手机横屏的情况下,双手握机比单手更加舒服一些。





  举个极端点的例子:比如5.3英寸屏幕的三星I9220,按照苹果“3.5英寸是单手操控极限”的理念,三星I9220岂不是专为姚明这种身材的消费者打造?但地铁里、公交上使用三星I9220的普通人实在是太多太多了。





  4.0英寸或成新iPhone最佳选择



  既然升级大屏非常的有必要、也有用户需求作为基础,但下一代苹果iPhone一下子配5.3英寸显然是不太可能,4.8英寸、4.5英寸和4.3英寸也不太可能,在笔者看来,4.0英寸是下一代苹果iPhone的最佳选择。



  首先是产品目标消费群体不一样,三星、HTC等品牌一方面有大屏幕当道的旗舰产品,也有小屏幕聚集的中低端产品,这样的产品策略可以尽可能的覆盖大部分消费者的不同需求。而苹果只有苹果iPhone,并且每年只会推出一款产品,这一款产品要兼顾性别、年龄、地区等多方面差异的因素。所以在至关重要的屏幕尺寸上,既然不能令全部消费者都“称心如意”,倘若做到“尚可接受”就是成功。



  那么对于手机屏幕,4.0英寸就是兼顾了视觉体验和单手握感两方面的因素。对于仍坚持希望小屏的消费者而言,0.5英寸的提升并不会为单手操作带来比较大的麻烦,并且机身的增大,同时还能增大电池容量,何乐而不为?而对于希望大屏的消费者来说,虽然不比4.5或者4.8英寸,但是4.0英寸的画面体验也尚可接受,0.5英寸的提升也算得上是一种心理安慰。



  此外还有数据显示,在不同尺寸屏幕产品关注比例中,3.3英寸至4.0英寸的占比达到56.2%,4.0英寸以上只有27.8%,所以基于这样的消费者调查数据,4.0英寸也是下一代苹果iPhone的最佳选择。





  期盼:做好兼容、莫拿成本当涨价借口



  通过以上分析,大屏对于苹果iPhone来说已经是不可回避的趋势,但在提升大屏的同时,苹果也必须处理好以下这两项问题。



  首先是程序分辨率兼容性,大家都知道iOS应用程序并没有像Android那样自适应分辨率的特性,所以才会出现某一程序有iPhone版和iPad版,苹果iOS目前拥有超过65万个软件资源,其中iPad有近23万个。如果届时新iPhone采用1280x720级像素的分辨率,那么这些软件分辨率的兼容性将会成为苹果首要解决的问题,这也是大家最为关心的地方,毕竟苹果iPhone今日的辉煌绝对离不开应用程序的支持。



  写在最后



  从2007年开始,每一年的新款苹果iPhone手机都是手机行业中最值得期待的产品,也是全球消费者目光聚焦的年度级上佳产品。它给我们和行业带来了太多的创新和革命,包括多点触控、一体式封闭机身设计、Siri语音、Micro SIM卡设计等等。但是在近几年,Android阵营各个厂商厚积薄发,双核、四核的出现更是令Android智能手机大放异彩,虽然苹果iPhone在某些领域依旧保持着领衔的地位,但在最基础的屏幕上却落后了太多,这与苹果封闭的生态链和此前乔布斯个人对产品的影响有着莫大的关联。但现在,苹果是时候再一次改变,这一次就从屏幕开始。